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Livre sur Unity 3D
Créer des jeux avec Unity c’est comme créer des jeux il y a 30 ans : vous pouvez le faire seul, rapidement facilement et monter votre société tout comme les patrons actuels qui étaient comme vous il y a quelques années. Ce livre pour débutant vous donnera de bonnes bases pour commencer à créer un […]
Description
Créer des jeux avec Unity c’est comme créer des jeux il y a 30 ans : vous pouvez le faire seul, rapidement facilement et monter votre société tout comme les patrons actuels qui étaient comme vous il y a quelques années. Ce livre pour débutant vous donnera de bonnes bases pour commencer à créer un jeu.
Dans ce livre vous apprendrez à :
- Programmer à partir de zéro, pour le jeu vidéo (faire bouger des objets, contrôler des personnages)
- Créer des objets (objets simples, ou plus complexes, des terrains)
- Gérer les caméras
- Gérer la physique (Poids des objets, vitesse)
- Gérer les particules (pour les effets spéciaux, feux d’artifices etc…)
- Créer les menus
- Gérer les sauvegardes
- Gérer les périphériques d’entrée (Claviers, souris etc…)
- Les assets (Se procurer des personnages, musiques ou niveau déjà crées pour vos jeux)
Vous serez surpris de tout ce que vous pourrez accomplir avec ce livre.
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